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jeux streaming wii
Et alors ?
Même si j'adore Sony, la WII U va sortir tandis que le projet de Sony non.
Nintendo a une console qui fonctionne et présenté à l'E3, Sony, non.
De plus, la manette de la WII U permettra bien d'autres choses que du simple streaming, mais une interactivité totale avec les jeux. On a pu voir le jeu de cache cache, simpliste certes mais très efficace.
Sony a annoncée un Remote Play avec possibilités de jouer a un jeux PS3 depuis sa PSVita en streaming via la Lecture à Distance et ce bien avant l'annonce de la Wii U. Ce n'est pas encore disponible mais c'est en développement chez Sony.
Une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=xl-1g5OhRyI
Et un des point fort, si ce n'est le pus grand, de la Wii U c'est de pouvoir streamé son jeu sur la mablette.
en fait, Sony met commercialement en avant le fait que la VITA sera capable de faire pareil que la WII-U, CaD de pouvoir jouer a un jeu sur ps3 alors que d'autres personnes regardent la TV...
le systeme de sony est limité, mais deja rodé alors que celui de nintendo est plus complexe et attractif, mais ne semble pas tenir ses promesses pour le moment (la console n'arrive pas a gerer la masse de donnés a transmettre a cause des composants)
Ensuite, Nintendo du retard ? Hum, ils ont commencé ça bien avant la PS3, entre la GameCube et la GBA hein... Où on pouvait jouer avec nos GBA en tant que manette pour des jeux comme Final Fantasy CC ou Zelda four swords.
Ce que Naughty Dog parlait, c'est le fait que la PSVita a un touchpad (multitouch pas comme celui de la Wii U), le sixaxis, les caméras, etc. La manette de la Wii U n'a rien de plus que la PSVita. Après la Wii U est une console de salon pas une console portable donc il est tout à fait normal et logique de ne pas avoir les mêmes fonctionnalités. Si Nintendo le fait, il se tire une balle dans le pied et tue sa 3DS (qui fait très très bien la 3D, celle de Zelda est juste sublime et impressionnant) donc elle ne sera pas du tout nomade, cependant, le constructeur n'exclut pas une connectivité avec la 3DS. L'avantage de la Wii U, en plus d'être plus puissante qu'une PS3, c'est de proposer cette jouabilité en un seul pack tandis qu'il faudra acheter une PS3+PSVita.
Concernant les jeux en "streaming" ou cloud, suivant le jeu, je pense que ce sera une ou l'autre version qui sera offerte. Exemple avec Ruin, ce sera un jeu PSVita et il y aura sûrement un code à usage unique pour le dl en numérique sur le PSN pour la PS3. Pour ceux qui en doute, je rappelle que Portal 2 sur PS3 offre le jeu sur PC en numérique et que MGS HD Collection comportera un code pour le dl sur le PSN pour la PSP et la PSVita donc.
Quoi qu'il en soit, la Wii U connaîtra très certainement un grand succès, reste à savoir si Sony saura mettre en avant sa PSVita plus que sa PSP, pour le moment, c'est bien parti ! S'ils veulent faire mieux que la 3DS au démarrage, il suffit de ne pas faire la même erreur, c'est-à-dire avoir un gros line-up de killer apps comme Uncharted, LBP, LittleDeviants, etc.
Très franchement je penses que la console qui envoi le stream a un rôle tout aussi important et faut avouer que la PS3 a un wifi en émission vraiment pas top donc ça limite déjà la chose après certes on peut passer par un reseau local via ça box mais bon. Enfin ce que je veut dire c'est que les souci de latence ne vienne probablement pas de la PSP elle même celle qui bosse le plus c'est la play pour gérer le jeux + le remote play et toute ces info en transit wifi a mon avis c'est la que le bas baisse.
Nan franchement je pense pas qu'il y est de grosse optimisation a ce niveau la enfin on verra bien ce qui est sur c'est que la vita aura au moins les fonction multimédia jeux psone et mini et TV en streaming tout comme la PSP .
Dans les menu et toute fonction multimedia avec les bon réglages ta plus du tout de souci de latence a moins d'avoir un signal wifi pourri
Il est possible, avec le hack de la PS3, de jouer avec TOUS les jeux PS3 en streaming. Et cela, seulement en modifiant une seule option dans la save des jeux.
Je pense qu'il est possible pour Sony de faire une mise à jour pour faire en sorte que l'option soit activé sans patcher les jeux.
Après il reste un certain temps de latence, mais peut-être que la PSP n'était pas assez puissante pour s'en débarrasser et que ce sera amélioré sur Vita.
Mais bon, je ne connais pas beaucoup comment fonctionne le streaming.
Nan nan ça c'est compliquer les jeux qui ne sont pas compatible pourront pas être streamer simplement en améliorant l'option sur la vita il faut que les jeux soit pensés et programmer pour le remote play donc a part patcher les jeux pour qu'il ai l'options pas moyens.
Par contre utilisant déjà beaucoup cette option sur PSP je peut vous dire que c'est un groooos plus pour le multimédia car ça permet d'avoir toute ça musique video et même TV sans prendre de place sur ça mémoire
Faut pas exagérer le principe de la Wii u outre le fait de passer de la TV a la Mablette (tablette manette lol) a des possibilité autrement intéressante notamment le fait que certaine option en font une DS de salon avec 2 écran pour gérer le jeux et son inventaire par exemple . Attention ça pourrait allez dans ce sens aussi avec la vita et la ps3 mais pour le moment on nous parle principalement de cross plateforme de sauvegarde dans le cloud ect donc a voir ...
La Wii U aura besoin que d'une pub celle de la bonne femme sur ça balance board mablette en main et op carton assuré franchement encore une fois il risque fort de toucher le grand public a go go quoi.
Sony a tout à y gagner en faisant des pack consoles Vita/PS3
Nintendo propose quelque chose de réellement novateur (Sony et même très intéressé par le concept) cependant, il faut absolument que les éditeurs tiers nous proposent des jeux tirant partie de cette spécificité